Scenár pre tretí Toy Story napísal Michael Arndt, víťaz ceny akadémie za scenár pre Little Miss Happiness a jeden z scenáristov pre Braveheart (Oscar za najlepší animovaný film 2013). Pozrime sa na pár bodov, ktoré určili úspech filmu.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/43/analiz-scenariya-istorii-igrushek-3-bolshoj-pobeg.jpg)
Štruktúra predovšetkým
V prostredí Big Escape je štruktúra scenára bezchybná:
- sprisahanie, vývoj konfliktu a rozuzlenie, - ciele a motivácie postáv, vďaka ktorým konajú: hračky sa musia vrátiť do Andy skôr, ako odíde na vysokú školu,
- stávky a termíny - hračky majú na návrat domov menej ako týždeň, inak zostanú navždy v materskej škole, - neočakávaná prekážka v zápletke - medveď Lotso sa ukázal byť diktátorom, - a oblúk protagonistu - Woody musí pochopiť, že je čas rozlúčiť sa s Andym, naučiť ho pustiť.
- Expozícia je detstvom chlapca Andyho. Andy je šťastný - má nádherné hračky a neprekonateľnú fantáziu. Hračky sú tiež šťastné - ich majiteľ si s nimi hrá a prichádza s nimi úžasné dobrodružstvo.
- Dej - Andy má sedemnásť rokov, chodí na vysokú školu a na žiadosť svojej matky sa musí rozhodnúť, čo robiť s hračkami - vyzdvihnúť sa s ním, poslať do podkrovia alebo do materskej školy.
- Prvý zápletka pozemku - prechod od prvého aktu k druhému - Andyho hračky namiesto podkrovia, ako sa chlapec rozhodol, skončia v škôlke. A dokonca aj Woodyho, ktorého Andy plánoval vziať so sebou na vysokú školu.
- Midpoint - dobromyseľné Lotso sa javí ako zloduch a naše hračky zamkne v klietkach. A Woody sa vráti, aby zachránil svojich priateľov.
- Druhé krútenie sprisahania - Pups rebeli proti Lotso, ho hodí do koša, Lotso odtiahne Woodyho spolu s ním, kamaráti sa ponáhľajú, aby ho zachránili - a v dôsledku toho sú všetky uniknuté hračky a ich hlavný nepriateľ na recyklačnom zariadení na odvoz odpadu.
Nútte divákov, aby očakávali niečo konkrétne a potom ich prekvapili
Stanovenie očakávaní je nástroj, ktorý dokáže oživiť ktorúkoľvek časť skriptu. Napríklad, keď hračky chodia do škôlky, Woody vydesí svojich kamarátov a tvrdí, že tam bude zlé. Toto je očakávanie. Keď sú chlapci na svojom mieste, všetko dopadne úplne opačne - materská škola vyzerá ako nádherné miesto a hračky sa s radosťou tešia na to, ako si s nimi budú deti hrať.
Lotso Bear je ďalšie očakávanie, ktoré sa zmenilo na pravý opak. Spočiatku je láskavý, starostlivý vodca, všetky hračky ho milujú. A v najneočakávanejšom okamihu sa Lotso zmení na bezcitného diktátora a uvalí na hrdinov krutý trest.
Očakávania sú podstatnými prvkami príbehu. Pridajte do skriptu päť alebo šesť takýchto zvratov - príbeh bude oveľa zábavnejší.
To tiež zahŕňa ďalšie - nesúlad vzhľadu znakov s ich charaktermi. Ružový medvedík voňajúci jahodami sa ukazuje ako darebák, nepríjemná bábika Bobblehead s pravou rukou a zubatý Tyrannosaurus Rex sa bojí vlastného tieňa.